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VR在建筑空間設(shè)計(jì)應(yīng)用中有哪些特點(diǎn)?

作者:幻享云VR 來(lái)源:幻享云VR 更新于:2019-10-18 閱讀:

隨著科技時(shí)代來(lái)臨,電腦科技侵略性地改變我們的生活環(huán)境,電腦逐漸成為設(shè)計(jì)界不可或缺的工具,根植于設(shè)計(jì)生產(chǎn)流程,儼然為設(shè)計(jì)者必備的生產(chǎn)技能之一。諸如透過(guò)圖像處理軟件、空間模擬、電腦輔助設(shè)計(jì)以及電腦輔助繪圖軟件所提供的功能,來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)作品的表現(xiàn)與繪圖。電腦科技在設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,確實(shí)提升了設(shè)計(jì)圖的生產(chǎn)效率與多樣的表現(xiàn)方式,卻也逐漸取代傳統(tǒng)的手工繪制圖面。

「虛擬現(xiàn)實(shí)」(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是一門(mén)創(chuàng)新的技術(shù),是一種三維互動(dòng)式的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),使用者藉由簡(jiǎn)單的界面,加上可攜式數(shù)據(jù)就可以體驗(yàn)身歷其境的感受。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),操作者僅需要在一個(gè)特殊的空間內(nèi),即能感受到真實(shí)情況下的音訊、圖像、運(yùn)動(dòng)等情景,并與此虛擬場(chǎng)景有互動(dòng)式的反應(yīng),讓使用者完全融入于此一模擬真實(shí)情況的環(huán)境中;而虛擬世界中之物件可為人們所熟悉的周遭事物、或是無(wú)法肉眼所見(jiàn)、或者是虛幻想像的空間,并且可以不同以往且獨(dú)一無(wú)二的觀(guān)視點(diǎn)去檢視空間中的任何物體。本文試著從空間設(shè)計(jì)出發(fā),檢視虛擬現(xiàn)實(shí)在空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的運(yùn)用與發(fā)展。

空間設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)行業(yè)大體上可分成空間設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、其他設(shè)計(jì)類(lèi)等四大領(lǐng)域。其中空間設(shè)計(jì)是以建筑設(shè)計(jì)為核心的一種設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),廣義的空間設(shè)計(jì)包括了以「空間與實(shí)體為設(shè)計(jì)對(duì)象的設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)」,諸如建筑設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)(室內(nèi)設(shè)計(jì))、家具設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、景觀(guān)設(shè)計(jì)、街道設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)及都市設(shè)計(jì)等。

虛擬現(xiàn)實(shí)在空間設(shè)計(jì)上的應(yīng)用實(shí)屬數(shù)位設(shè)計(jì)的一部分,但由于數(shù)位設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域歷史太短,所以還處于專(zhuān)業(yè)整合的階段,而不是專(zhuān)業(yè)分工或?qū)I(yè)分化階段,因此僅能描述數(shù)位設(shè)計(jì)之下的內(nèi)容為:人工智慧與設(shè)計(jì)的整合、電腦輔助設(shè)計(jì)繪圖、網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)等。不管設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的分工如何演變,相較于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),當(dāng)代設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)已有許多改變,這種改變也是設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì),尤其以電腦科技發(fā)展的影響最為明顯與直接。本文所指的「空間」,主要探討「平面」創(chuàng)作的視覺(jué)空間表現(xiàn)。

設(shè)計(jì)師常透過(guò)形式、光線(xiàn)、材質(zhì)和顏色等元素的組成來(lái)創(chuàng)造空間,使作品產(chǎn)生深度的幻覺(jué),對(duì)感官的刺激便形成了我們對(duì)空間的體驗(yàn),將于本文「虛擬現(xiàn)實(shí)空間」作探討。

虛擬現(xiàn)實(shí)

「虛擬現(xiàn)實(shí)」(Virtual Reality)一詞,于1989年由美國(guó)VPL Research lnc.的董事長(zhǎng)Jaron Lanier所創(chuàng),用來(lái)描述電腦資訊空間中栩栩如生、令人沈溺的模擬世界。此一概念源于1965年Ivan E. Sutherland教授所提出之「Ultimate Display」的想法,介紹以電腦顯示三空間圖像,他希望透過(guò)電腦圖形的顯示,人們可以進(jìn)入愛(ài)麗斯的夢(mèng)游仙境,并感受到如同處于一個(gè)真實(shí)的環(huán)境[2]。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),專(zhuān)家學(xué)者們也提出自己獨(dú)到的見(jiàn)解,如「虛擬現(xiàn)實(shí)是一種高級(jí)的人機(jī)界面,這界面透過(guò)多種感應(yīng)頻道產(chǎn)生即時(shí)模擬和互動(dòng)」、「虛擬現(xiàn)實(shí)是讓使用者從任意角度去觀(guān)察虛擬出來(lái)的世界,而這虛擬世界中的任何物體能與使用者產(chǎn)生互動(dòng)」、「虛擬現(xiàn)實(shí)讓人巨細(xì)靡遺的感覺(jué)處理三度空間的結(jié)構(gòu)、建筑和信息」等等。

由上述可知,虛擬現(xiàn)實(shí)具有多面向與型態(tài),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它是一個(gè)由電腦所產(chǎn)生的一個(gè)具有3D立體空間的虛擬世界,使用者可以透過(guò)特定的輸入設(shè)備與虛擬世界間產(chǎn)生互動(dòng),更可以讓使用者自由地悠游其中,并有強(qiáng)烈的融入感及參與感。

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